shiplist

The Basic Parts

The shiplist or Ship List is where the specs for all the ships in the game are located. The shiplist holds the information for (In order):

Race    Hull Type    Class    Class Type    BPV    Special Role    Year First Available    Year Last Available        Size Class    Turn mode    Move Cost    HET +2 Turns & Nimble    HET Breakdown    Stealth (+ECM)    Regular Crew    Boarding Parties Base    Boarding Parties Max    Deck Crews    Total Crew    Min Crew    Shield 1    Shield 2 _ 6    Shield 3 _ 5    Shield 4    Shield Total    Cloak    Num    Heavy Weapon 1    Arc    Num    Heavy Weapon 2    Arc    Num    Heavy Weapon 3    Arc    Num    Heavy Weapon 4    Arc    Num    Heavy Weapon 5    Arc    Num    Heavy Weapon 6    Arc    Num    Heavy Weapon 7    Arc    Num    Heavy Weapon 8    Arc    Num    Heavy Weapon 9    Arc    Num    Heavy Weapon 10    Arc    Num    Weapon 11    Arc    Num    Weapon 12    Arc    Num    Weapon 13    Arc    Num    Weapon 14    Arc    Num    Weapon 15    Arc    Num    Weapon 16    Arc    Num    Weapon 17    Arc    Num    Weapon 18    Arc    Num    Weapon 19    Arc    Num    Weapon 20    Arc    Num    Weapon 21    Arc    Num    Weapon 22    Arc    Num    Weapon 23    Arc    Num    Weapon 24    Arc    Num    Weapon 25    Arc    Probes    T Bombs Base    T Bombs Max    Nuclear Mine Base    Nuclear Mine Max    Drone Control    ADD_6    ADD_12    Shuttles Size    Launch Rate    General Base    General Max    Fighter Bay 1    Fighter Type 1    Fighter Bay 2    Fighter Type 2    Fighter Bay 3    Fighter Type 3    Fighter Bay 4    Fighter Type 4    Armor    Forward Hull    Center Hull    Aft Hull    Cargo    Barracks    Repair    R_L_Warp    C_Warp    Impulse    Apr    Battery    Bridge    Security    Lab    Transporters    Tractors    Mech    Tractors    Special Sensors    Sensors    Scanners    Explosion Strength    Acceleration    Damage Control    Extra Damage    Ship Cost    Refit Base    Class    Geometry    UI Full Name refits Balance End W1    W2    W3    W4    W5    W6    W7    W8    W9    W10    W11    W12    W13    W14    W15    W16    W17vW18    W19    W20    W21    W22    W23    W24    W25    Weapon BPV    FB1    FB2    FB3    FB4    Fighter Subtotal    System BPV    BPV Subtotal    SFB Year First Available    SFB Year Last Available

The shiplist file does not include descriptions for each, so I'll give them here.............

Race: This is the empire that fields this ship.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Hull Type: This determines what type of hull a ship is, the only player selectable types are FF, CL, CA, & DN.

Hull Type Table

FF = Frigate
Cl = Light Cruiser
CA = Heavy Cruiser
DN = Dreadnought

SHT = Shuttle
FTR = Pseudo-Fighter
F = Freighter
AB = Asteroid Base
BS = Base Station
BT = Battle Station
SB = Starbase
KDP = Defense Platform
KLP = Listening Post
KSD = Fleet Repair Dock
BOX = Cargo Box
MAM = Astrominer
MDM = Doomsday Machine
MLC = Living Cage
MMT = M-Eater
MSG = Sunglider
MSS = SpaceShell
MIT = Astrominer
Asteroid = Asteroid
Planet = Planet
Star = Star
UNKNOWN = Unknown Unit

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Class: This is a ship's classification, whether being the original ship of its class (F-FF) or a refit of that class (F-FFD+).

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Class Type: This is a ship's classification type. The only types that are acceptable to the game are SPECIAL, FREIGHTER, CARRIER, PF, FRIGATE, WAR_DESTROYER, DESTROYER, LIGHT_CRUISER, NEW_HEAVY_CRUISER, HEAVY_CRUISER, HEAVY_BATTLECRUISER, DREADNOUGHT, BATTLESHIP, BASE_STATION, BATTLE_STATION, STARBASE, MONSTER, PLANET and NONE.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

BPV or Battle Point Value: Gives a relational system to match a unit's combat abilities against another. All unit's components have a BPV and added up make the approximate worth of the unit in combat. (This number is automatically calibrated in Shipedit).

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Special Role: This is the role a ship serves in battle.

Role Letter Table

C = Command Ship
M = Commando Ship
D = Drone Ship
R = Restricted
S = Sublight
q = Small Q-Ship or Small Armed Freighter
Q = Large Q-Ship or Large Armed Freighter
P = Police Ship
E = Escort Ship
V = Carrier
T = Tournament
NT = Unable to transport to.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Year First Available: This is the year that a ship is first available in a campaign or conquest. The game starts at year 2263, any number placed here will be added to that year therefore year 0 is year 2263 and year 50 is year 2313 and so on and so forth, the maximum you can add on is 999 years.

Era Year Table

Early = 0
Middle = 20 or less
Late = 0 thru 999

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Year Last Available: This is the year that a ship is last available. In campaign mode, beyond this year a ship is considered decomissioned if sold and will not be able to be bought back.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Size Class: Determines the hull size of the ship to get placed into the Ship Library for your viewing.

Size Number Table

6 = SHT, FTR
5 = KLP, KDP, MSS
4 = FF, CL, MLC, MTM
3 = CA, MSG
2 = DN, KSD, MAM
1 = SB, MDM, PUCK

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Turn Mode: This is how manueverable a ship is.

Turn Mode Letter Table

The numbers given are seconds per 360° turns at game speed 7, ship speed 10.

AA = 19
A = 24
B = 28
C = 31
D = 34
E = 39
F = 44
G = 59
H = Immobile

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Move Cost: This determines how much energy it costs for a ship to move a distance of 1.00.

Move Cost Table

The numbers given are energy cost per distance of 1.00 traveled. Parenthical numbers are the percentage of the class given. ~ is approximate percent.

0.25 = FTR (100), FF (~25)
0.33 = F (~50), FF (<50)
0.50 = F (~50), FF (<25), CL (<20)
0.67 = FF (<10), CL (75), CA (25)
1.00 = CL (25), CA (75), SB (100)
1.50 = DN (100 DN Hull)
2.00 = DN (100 BB Hull)

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

HET +2 Turns & Nimble: This determines how well a ship can make a High Energy Turn or HET. An entry of 1 gives a 100% chance of making a HET. 0.01 thru 0.99 gives 1% thru 99% chance. Each point from 2 thru 28 gives an additional 33%, up to 999%. More than 28 will crash the game.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

HET Breakdown: This determines, with an entry of 1 thru 6, if a ship can make a HET without a hull breakdown once the chances of making a HET drop below 100%.

Example: A HET is performed with less than 100% chance of making it. A 2 gives 28% chance of success, or 72% chance of failure.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Stealth (+ECM): This determines how much undetectable (Hence Stealth) Electronic Countermeasures (ECM) is added on to your regular amount of ECM. Values vary between 0 to 6, any more than six will be ignored by the game. This is mainly used on shuttles, fighters, special, and Orion Ships.

Federation    CL    F-CLH    SPECIAL    99    R    999    999    3    C    0.75    1    4    2    36    12    16.........

Regular Crew: This is the regular crew aboard a ship.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Boarding Parties Base: This is the stock amount of Boarding Parties that comes on a ship.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Boarding Parties Max: This is the maximum amount of Boarding Parties that a ship can carry (This is normally double that of the Boarding Parties Base).

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Deck Crews: This determines the number of crews that reload/repair fighters when in the bay.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Total Crew:This is the total amount of crew aboard. It is calculated by adding up the Regular Crew, half of the Boarding Parties Base, and half the Deck Crews.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Min Crew:This is the least amount of crew aboard that is possible.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Shield 1: This is the strength of the forward shield. (Note: All shield values are doubled in-game) INVESTIGATE THIS!!!!!

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Shield 2 _ 6: This is the strength of the port-bow and starboard-bow shields.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Shield 3 _ 5: This is the strength of the port-aft and starboard-aft shields.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Shield 4: This is the strength of the aft shield.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Shield Total: This is the total amount of strength of all six individual shields combined.

Federation    DN    F-BB    BATTLESHIP    337    C    12    999    2    F    2    1    2        66    26    52    6    82    4    68    45    45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot.........

Cloak: This is how much power the cloaking device requires to operate.

Romulan    DN    R-KCN    BATTLESHIP    417    C    12    999    2    E    2    1    3        67    24    48        79    4    68    45    45    45    293    44    1    PLaR    FA    1    PLaR.........

The Hardpoints

.........45    45    293        2    Phot    FA    2    Phot    FA    2    Phot    FA    2    Phot    FA    2    Phot    RA                3    DroG    2    3    DroB    2    3    DroB    2    3    ADD6    1    2    Ph1    FH    3    Ph1    RS    3    Ph1    LS                            3    Ph1    ALL    3    PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16.........

The hardpoints are subdivided into three parts.

Num: This is the amount of times that a HP can fire per turn.

2    Phot    FA

Heavy Weapon or Weapon: This is the weapon type being either Heavy (Heavy Weapon) or Primary (Weapon).

2    Phot    FA

Arc: This is the HP's range of fire, consult the Volume II Arc Chart if necessary.

2    Phot    FA

The Basic Parts (Continued)

Probes: This is the amount of probes on a ship.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

T Bombs Base: This is the stock amount of T Bombs (mines) that comes on a ship.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

T Bombs Max: This is the maximum amount of T Bombs a ship can carry.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Nuclear Mine Base: This is the stock amount of Nuclear Mines that comes on a ship, Romulan only.

Romulan    DN    R-KCN .........3    Ph3    RAR    3    Ph3    RAL                                                                1    6    12    4    4    0            4    2    2.........

Nuclear Mine Max: This is the maximum amount of Nuclear Mines that a ship can carry.

Romulan    DN    R-KCN .........3    Ph3    RAR    3    Ph3    RAL                                                                1    6    12    4    4    0            4    2    2.........

Drone Control: This is the maximum amount of missiles that a ship can keep track of, exceeding this number will result in the lose of the first missile and so on.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

ADD_6: Anti-Drone Drone with a six round magazine. In SFC this are called AMD. This is used to fend off missile drones before having to use phasers.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

ADD_12: Same as ADD_6, but with a twelve round magazine.

Federation    BS    F-BS .........Ph3    ALL    1    Ph3    RX                                                                            1                    12        1    2    2    4.........

Shuttles Size: This determines how many shuttles the shuttle bay can hold at one time.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Launch Rate: This is how many shuttles can be launched at one time.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

General Base: This is the stock amount of shuttles that comes with a ship.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

General Max: This is the maximum amount of shuttles that a ship can carry.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

The Fighter Bays

Federation    SB    F-SBFR .........4    14    14    4    F-Hawk.I    4    F-Hawk.I    4    F-Hawk.I    4    F-Hawk.I    40        76.........

The four fighter bays are subdivided into two parts.

Fighter Bay 1-4: This determines how many fighters this bay can carry.

4    F-Hawk.I

Fighter Type 1-4: This is the stock type of fighter that a ship will carry. The type must match the type of the fighter in the ftrlist.

4    F-Hawk.1

The Basic Parts (Continued)

Armor: This determines how many hits a ship can take before its systems begin to take damage.

Federation    SB    F-SBFR .........4    14    14    4    F-Hawk.I    4    F-Hawk.I    4    F-Hawk.I    4    F-Hawk.I    40        76.........

Forward Hull: Hull is sectioned on each ship into Forward, Aft, and Center Hull boxes (assuming the ship is large enough to have that much) that are destroyed on certain hits on the Damage Allocation Chart. Hull is the basic structure of a ship and is just stuff to hit and hold you together.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Center Hull: See Forward Hull above.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Aft Hull: See Forward Hull above

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Cargo: This determines how much cargo space a ship has.

Federation    SB    F-SBFR .........F-Hawk.I    4    F-Hawk.I    40        76        84        180                90    44.........

Barracks: These are used to house marines, especially in Commando (M) ships.

Federation    CL    F-NCT    SPECIAL....... 10        4    3        12.......

Repair: This represents shipyard repair ability, mainly placed on Fleet Repair Docks and Bases.

Federation    CL    F-NCT    SPECIAL....... 10        4    3        12.......

R_L_Warp: This determines how much power each engine puts out. If a ship has two engines, like any Federation starship, this value is doubled.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

C_Warp: This is how much power the warp engine core puts out. In case of two engines, like the Federation battleship, double this value.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Impulse: This is how much power a ship allocates to the impulse engines. Only one point is used towards propulsion, extra is used for anything else.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Apr: This is the reactor's power output, it can only be used for powering systems not propulsion.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Battery: This is power reserves which are charged with extra, unused power, and stored for use when all other power systems are used up.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Bridge: This is all the bridge, auxiliary bridge, and flag bridge systems. This affects how well a ship handles, accelerates, and turns. Damage to this will result in the loss of maneuverability.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Security: This helps aid in repelling Hit & Run Raids, and preventing captures.

Klingon    DN    K-B11K    BATTLESHIP    393    C    12    16    5    6    12

Lab: This determines how well a ship's shields regenerate.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Transporters: This determines how many Marines you can send over to another unit at once, and how many mines you can transport a distance into space at one time.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Tractors: The number of tractors a ship has. Used to hold other units or multiple missiles (The number of missles that a ship can hold at one time is restricted to this number).

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Mech Tractors: Denotes the number of external Mechanical Tractor Beams used to dock the PF's that the ship carries.

Romulan    CA    R-KRP    CARRIER .......3    6    6    2    6    6    17

Special Sensors: Used in SFB for Scout class vessels, In SFC they are just another free hit.

Romulan    CA    R-KRP    CARRIER .......3    6    6    2    6    6    17

Sensors: This is the quality of the sensor track which degrades as it is damaged. The better the sensors, the less they degrade with damage. In SFC the sensors are used to control seeking weapons that need guidance.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Scanners: This is how well a ship can target and fire upon other units. They degrade with damage like sensors.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Explosion Strength: This is how much damage a ship will inflict on any other unit within a range of 1.00 when said ship explodes.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Acceleration: This determines how well a ship can get up to speed.

Acceleration Table

The following numbers to ships are general ratios found in the game, other numbers can be entered with varying or unpredictable results.

5 = Large Ships or Freighters
10 = Average Sized Ships
15 = Shuttles or Fighters

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Damage Control: Determines how much damage can be repaired without the help of a repair facility. In SFC this is reflected in the number of repair parts (Screw boxes as seen in the in-battle repair screen) the ship can carry.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Extra Damage: This is additional hull type boxes that take damage after an existing system or hull is completely destroyed. When this is completely eliminated the ship explodes.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Ship Cost: This is the prestige point cost of a ship for campaign aquisition.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Refit Base Class: Determines the ship that was the original design for the variant(s) being built.

Federation    FF    F-FFG    FRIGATE......... 5    F-FF    assets/models/fff/fff.mod    FFF    Improved Frigate    power drone    4.........

Geometry: This is where the Model's MOD file is located (Assets/Models/Model Folder Name/Mod File Name.mod).

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

UI or User Interface: This determines what pre-defined HP positions and dorsal (Similar to Volume III's VL) images for certain classes show up. The only game capatible UI's are:

User Interface Table

()FA = Freighter
()FF = Frigate
()DD = Destroyer
()CL = Light Cruiser
()CA = Heavy Cruiser
()BC = Battlecruiser
()DN = Dreadnought
()BB = Battleship
()CV = Carrier
()BS = Battle/Base Station
()SB = Starbase
()DX = Advanced Destroyer
()CX = Advanced Cruiser
()FT = Pseudo-Fighter
XBOX = Cargo Box
XAB = Asteroid Base
XDP = Defense Platform
XLP = Listening Post
KSD = Fleet Repair Dock
Asteroid = Asteroid
Star = Star

Race Specific UI's

Federation
XLUX = Luxury/Presidential Liner
XMMER = Merchant Ship

Klingon
RKL = Romulan Sparrowhawk

Romulan
RDE = Seahawk
RFR = Eagle
RLN = Sparrowhawk
RKFF = Klingon Frigate
RKDD = Klingon Destroyer
RKCL = Klingon Light Cruiser
RDK = Klingon Dreadnought

Lyran
LPFT = Pseudo-Fighter

Hydran
HD7 = Captured Klingon D7
KSD = Fleet Repair Dock

Pirate
PNDN = Godfather Dreadnought
XPD = Lifepod
XSH = Shuttle
XMN = Puck
XPY = Unknown
XSS = Base/Battle Station
XWRECK = Unknown

Monster
MAM = Astrominer
MDM = Doomsday Machine
MLC = Living Cage
MMT = M-Eater
MSG = Sunglider
MSS = Spaceshell
MINT = Astrominer

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Full Name: This is the name that a ship will show as.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

refits: Short list of items changed from the Base Class.

Federation    FF    F-FFG    FRIGATE......... 5    F-FF    assets/models/fff/fff.mod    FFF    Improved Frigate    power drone    4.........

Balance: Used for mission matching, it adds or subtracts from the BPV of a ship to help it get better draws. Even though some ships look good on paper and are a stated worth, testing has shown that not all ships are equal to the sum of their parts, some adjustments must be made.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

End: This is not used in the game, this column is blank anyway.

W1-25 or Individual Weapon BPV: This determines each weapon's BPV.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Weapon BPV: This is the total of all the individual weapon BPV combined.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

FB1-4 or Individual Fighter Bay BPV: This determines each fighter bay's BPV.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

Fighter Subtotal: This is the total amount of fighters currenty on a ship.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

System BPV: This determines the total BPV of the systems on the ship.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

BPV Subtotal: This is the total of all the BPV subtotals combined.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

SFB Year First Available: This is the first year that a ship is available in the source material. It is supposed to keep ships that are out of era from showing in missions, but the script API overrides this.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162

SFB Year Last Available: This is the last year that a ship is available in the source material. It is supposed to keep ships that are out of era from showing in missions, but the script API overrides this.

.........PhG    ALL    4    Ph1    RH                                                                                        2    8    16            12    3        6    2    3    6    4    F-Hawk.I                                22    16    12                15    30    6    12    12    8        6    8    5            10    10    42    10    10    14    5        assets/models/fbb/fbb.mod    FBB    Battleship        -13            9.254    9.254    9.254    9.254    9.254    0    19.29375    20.2253625    20.2253625    0    8.269696    12.404544    12.404544    0    0    15.264    18    16.539392    0    0    0    0    0    0    0    188.896651    8    0    0    0    8    445.75    350.4500373    175    1162